<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Греция</title>
	<atom:link href="http://greece.rpg.ru/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://greece.rpg.ru</link>
	<description>Подмосковье, 4-8 июля 2012 года</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 May 2012 09:19:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>FAQ-2. Дети, собаки, фотографы, разное</title>
		<link>http://greece.rpg.ru/?p=280</link>
		<comments>http://greece.rpg.ru/?p=280#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 15:12:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ivan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Оргинфо]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://greece.rpg.ru/?p=280</guid>
		<description><![CDATA[1. На полигон нельзя привозить собак крупнее кокер-спаниэля или далматина. А также собак бойцовых пород такого же размера, как, например, бультерьера. 2. Фотографирование. Мы не будем регламентировать привоз игроками фотокамер, но просим игроков не снимать в процессе игры. Если очень хочется снять кого-то в красивой позе &#8212; рекомендуется спросить разрешение у другого игрока и не &#8230; <a class="read-excerpt" href="http://greece.rpg.ru/?p=280">Continue reading <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://greece.rpg.ru/?feed=rss2&#038;p=280</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Правила по мистическим взаимодействиям</title>
		<link>http://greece.rpg.ru/?p=271</link>
		<comments>http://greece.rpg.ru/?p=271#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 09:51:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>e-vin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Правила]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://greece.rpg.ru/?p=271</guid>
		<description><![CDATA[На нашей игре есть мистика, волшебство и нечеловеческие сущности. Все нечеловеческие сущности в своем истинном облике будут иметь специальный маркер, по которому можно их узнать (описание маркера позже). Если маркера нет &#8211; значит, перед вами кто-то, кто выглядит как обычный человек. Также возможно, что человеческий персонаж в результате волшебного воздействия изменил облик (превратился в быка &#8230; <a class="read-excerpt" href="http://greece.rpg.ru/?p=271">Continue reading <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://greece.rpg.ru/?feed=rss2&#038;p=271</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Доспех, щит и оружие</title>
		<link>http://greece.rpg.ru/?p=264</link>
		<comments>http://greece.rpg.ru/?p=264#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 14:50:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ivan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Правила]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://greece.rpg.ru/?p=264</guid>
		<description><![CDATA[Мы решили свести в отдельный текст информацию о возможном снаряжении и его влиянии на сражения. 1. Доспех Главное в доспехе – эстетика, а не применённые материалы, вес, реальная прочность либо что-то подобное. При допуске доспех достаточно показать, никак маркироваться он не будет, но, т.к. допускать всё оружие и доспехи будет тот же мастер, который будет &#8230; <a class="read-excerpt" href="http://greece.rpg.ru/?p=264">Continue reading <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://greece.rpg.ru/?feed=rss2&#038;p=264</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Уложения по Героям</title>
		<link>http://greece.rpg.ru/?p=253</link>
		<comments>http://greece.rpg.ru/?p=253#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 15:42:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>e-vin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Правила]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://greece.rpg.ru/?p=253</guid>
		<description><![CDATA[УЛОЖЕНИЯ ПО ГЕРОЯМ Герой – это человек, совершающий подвиги (в том числе, самоотверженные) и прославившийся ими. Подвиг в понимании нашей игры &#8211; поступок, удовлетворяющий следующему: - активное действие; - совершенное не для себя, а для кого-то или ради великой цели; - сопряженное с большим риском и преодолением необычайных трудностей; - совершенное публично или получившее широкую &#8230; <a class="read-excerpt" href="http://greece.rpg.ru/?p=253">Continue reading <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://greece.rpg.ru/?feed=rss2&#038;p=253</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#171;Девизы&#187; городов</title>
		<link>http://greece.rpg.ru/?p=245</link>
		<comments>http://greece.rpg.ru/?p=245#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 11:55:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Мир игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://greece.rpg.ru/?p=245</guid>
		<description><![CDATA[У каждого города есть свой особый &#171;девиз&#187;, который определяет жизненные приоритеты жителей этого города, особенности поведения, а также некоторое отношение к происходящему. Девизы не являются правилами, но созданы нами для того, чтобы помочь жителям городов иметь общую &#171;точку сборки&#187;. Фактически, девизы определяют то, что для жителя города важно, его судьбу, планиду, если хотите. Кратко девизы &#8230; <a class="read-excerpt" href="http://greece.rpg.ru/?p=245">Continue reading <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://greece.rpg.ru/?feed=rss2&#038;p=245</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Жж-коммьюнити городов</title>
		<link>http://greece.rpg.ru/?p=235</link>
		<comments>http://greece.rpg.ru/?p=235#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 23:31:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Мир игры]]></category>
		<category><![CDATA[Оргинфо]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://greece.rpg.ru/?p=235</guid>
		<description><![CDATA[Уже есть четыре! Кносс: http://knoss2012.livejournal.com/ Коринф: http://korinf2012.livejournal.com/ Микены: http://mimimikeni.livejournal.com/ Дельфы: http://delphi2012.livejournal.com/ Присоединяйтесь к сообществам своих городов, чтобы плотнее общаться с сородичами, друзьями и просто горожанами!]]></description>
		<wfw:commentRss>http://greece.rpg.ru/?feed=rss2&#038;p=235</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Мастерская группа</title>
		<link>http://greece.rpg.ru/?p=210</link>
		<comments>http://greece.rpg.ru/?p=210#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 16:56:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ivan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Оргинфо]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://greece.rpg.ru/?p=210</guid>
		<description><![CDATA[Мастерская группа под неофициальным названием &#171;Ярмарка Тщеславия&#187; 1. Ярмарка Корсар, Иван Кургузов, Москва zoosad.livejournal.com Рута, Дарья Кириллова, Москва ruthana.livejournal.com Ё-вин, Лина Воробьёва, Москва e-vin.livejournal.com Кирка, Ирина Непочатова, Москва valakirka.livejournal.com Невилл, Дмитрий Антипов, Москва calpurnius-mjr.livejournal.com &#160; Общий контактный адрес greece-rpg@yandex.ru 2. Тщеславие Премия Комкона за вклад в развитие РИ в сезоне 2005 Премия &#171;Дюрандаль&#187; Зиланткона+кольца конвентов &#8230; <a class="read-excerpt" href="http://greece.rpg.ru/?p=210">Continue reading <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://greece.rpg.ru/?feed=rss2&#038;p=210</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Градостроительство</title>
		<link>http://greece.rpg.ru/?p=204</link>
		<comments>http://greece.rpg.ru/?p=204#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 14:42:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ivan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Правила]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://greece.rpg.ru/?p=204</guid>
		<description><![CDATA[Мы хотим, чтобы городская архитектура подчинялась идее внутренней &#171;открытости&#187;, поэтому минимизируем высоту стен. Полностью тканью огораживается только неигровая зона (палатки). В неигровой зоне нет костра, она предназначена только для палаток и хранения неигровых вещей, и в ней не происходит никаких игровых взаимодействий. В остальном  мы хотим достигнуть максимально открытого эффекта, моделируя не узкие каменные &#171;норы&#187;, &#8230; <a class="read-excerpt" href="http://greece.rpg.ru/?p=204">Continue reading <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://greece.rpg.ru/?feed=rss2&#038;p=204</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ранения и убийства</title>
		<link>http://greece.rpg.ru/?p=194</link>
		<comments>http://greece.rpg.ru/?p=194#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 11:55:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ivan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Правила]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://greece.rpg.ru/?p=194</guid>
		<description><![CDATA[Голова, горло и пах – строго непоражаемы всегда. Кисти и стопы непоражаемы в сражениях. Оружием грек может нанести вред здоровью или жизни другого грека способом слабого либо сильного: - Способ сильного – сражение. Почитаемы богами и людьми, строго регламентированы; - Способ слабого – внезапное нападение/драка. Слабо регламентированы, в основном на откуп игрокам. Любые взаимодействия с &#8230; <a class="read-excerpt" href="http://greece.rpg.ru/?p=194">Continue reading <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://greece.rpg.ru/?feed=rss2&#038;p=194</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Цвета Городов</title>
		<link>http://greece.rpg.ru/?p=186</link>
		<comments>http://greece.rpg.ru/?p=186#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 11:28:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ruta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Мир игры]]></category>
		<category><![CDATA[Правила]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://greece.rpg.ru/?p=186</guid>
		<description><![CDATA[Для удобства идентификации, а также для формирования &#171;самостийности&#187; мы решили, что у каждого города на игре есть свой основной цвет. Таковы цвета городских флагов и элементов костюма, особенно парадного. Избегайте в костюмах наличия &#171;чужих&#187; цветов (кроме белого, его можно всем). Олимпия &#8211; золотой (желтый) Самос - красный Коринф - зеленый Кносс - фиолетовый Афины - &#8230; <a class="read-excerpt" href="http://greece.rpg.ru/?p=186">Continue reading <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://greece.rpg.ru/?feed=rss2&#038;p=186</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

