Правила незначительно обновлены, все добавленное выделено красным шрифтом.
Мы хотим, чтобы городская архитектура подчинялась идее внутренней «открытости», поэтому минимизируем высоту стен. Полностью тканью огораживается только неигровая зона (палатки). В неигровой зоне нет костра, она предназначена только для палаток и хранения неигровых вещей, и в ней не происходит никаких игровых взаимодействий.
В остальном мы хотим достигнуть максимально открытого эффекта, моделируя не узкие каменные «норы», а открытые веранды и колоннады. Чем беднее дом, тем ниже его стены. Ни одно игровое жилое строение не имеет сплошную стену выше головы. Все, что видно через стену – видно «по игре». Никаких сборных «клевых домиков» (для дворцов допустимы сборные «беседки», но не обнесенные стенами).
Никаких дверей нет и ничего запереть нельзя (кроме специальных построек типа темницы, которые могут быть во дворцах).
Цвет стен в любом городе – любой светлый, желательно – белый. Приветствуется архитектурное украшательство: колоннады, портики, фонтаны, скульптуры, барельефы, увитые зеленью беседки.
Любое здание в городе является обычным домом, богатым домом, дворцом или храмом:
Обычный дом. Основная часть городских домов. Высота стен – максимум метр от земли. Дом может иметь один (не более!) тент от дождя. Другой крыши не имеет (неигровая зона не в счет).
Богатый дом. В каждом городе есть одна-две богатых семьи. Высота стен такого дома – максимум метр тридцать от земли. Каждый богатый дом имеет минимум две комнаты и крышу над каждой из них. Каждая комната имеет минимум одну скамью.
Дворец. Высота стен дворца – максимум метр пятьдесят от земли. Дворец имеет не менее трех крытых покоев (остальные помещения могут крыши не иметь). В каждой комнате дворца должно быть минимум две скамьи.
Храм.Высота стен городского храма не ограничена, но храм обязательно должен быть самым высоким зданием в городе. Крыша для храма не обязательна. Жертвоприношения приносятся вне храма, перед его входом, на площади – поэтому главное, что должно быть у храма – большой и красивый фронтон и стоящий перед ним треножник (мангал). Кроме этого, у храма должно быть небольшое внутреннее помещение, сразу за фасадом или несколько сбоку, в котором находится треножник для «сжигания» по-игре игровых ценностей.
Жрецы живут в отдельном помещении, это обычный дом, но у него может быть с храмом общая стена.
П.С. Исключение для этих правил составляет Кносс – в этой таинственной локации имеется Лабиринт, поэтому некоторая часть Кносса не подчиняется общим правилам по строительству.
О том как красиво и просто построить дом — здесь