Градостроительство

Posted by on 12.03.2012

Правила незначительно обновлены, все добавленное выделено красным шрифтом.

Мы хотим, чтобы городская архитектура подчинялась идее внутренней «открытости», поэтому минимизируем высоту стен. Полностью тканью огораживается только неигровая зона (палатки). В неигровой зоне нет костра, она предназначена только для палаток и хранения неигровых вещей, и в ней не происходит никаких игровых взаимодействий.

В остальном  мы хотим достигнуть максимально открытого эффекта, моделируя не узкие каменные «норы», а открытые веранды и колоннады.  Чем беднее дом, тем ниже его стены. Ни одно игровое жилое строение не имеет сплошную стену выше головы. Все, что видно через стену – видно «по игре». Никаких сборных «клевых домиков» (для дворцов допустимы сборные «беседки», но не обнесенные стенами).

Никаких дверей нет и ничего запереть нельзя (кроме специальных построек типа темницы, которые могут быть во дворцах).
Цвет стен в любом городе – любой светлый, желательно – белый. Приветствуется архитектурное украшательство: колоннады, портики, фонтаны, скульптуры, барельефы, увитые зеленью беседки.

Любое здание в городе является обычным домом, богатым домом, дворцом или храмом:

Обычный дом. Основная часть городских домов. Высота стен  – максимум метр от земли. Дом может иметь один (не более!) тент от дождя. Другой крыши не имеет (неигровая зона не в счет).
Богатый дом. В каждом городе есть одна-две богатых семьи. Высота стен такого дома – максимум метр тридцать от земли. Каждый богатый дом имеет минимум две комнаты и крышу над каждой из них. Каждая комната имеет минимум одну скамью.
Дворец. Высота стен дворца – максимум метр пятьдесят от земли. Дворец имеет не менее трех крытых покоев (остальные помещения могут крыши не иметь). В каждой комнате дворца должно быть минимум две скамьи.
Храм.Высота стен городского храма не ограничена, но храм обязательно должен быть самым высоким зданием в городе. Крыша для храма не обязательна. Жертвоприношения приносятся вне храма, перед его входом, на площади – поэтому главное, что должно быть у храма – большой и красивый фронтон и стоящий перед ним треножник (мангал). Кроме этого, у храма должно быть небольшое внутреннее помещение, сразу за фасадом или несколько сбоку, в котором находится треножник для «сжигания» по-игре игровых ценностей.

Жрецы живут в отдельном помещении, это обычный дом, но у него может быть с храмом общая стена.

П.С. Исключение для этих правил составляет Кносс – в этой таинственной локации имеется Лабиринт, поэтому некоторая часть Кносса не подчиняется общим правилам по строительству.

О том как красиво и просто построить дом — здесь

Comments are closed.